Cities Skylines 都市育成Part19

まだまだ島の開発を続けていきたいと思います。

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造船所横の敷地が開いています。 なのでそこを工業区画にします。

上のSSの奥の方です。

と言っても工業区画にするだけですが…

 

では。いよいよ島の中心部の開発に入りたいと思います。

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まず島の中央部分には巨大ビルをドーン!

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このビルは32×32マスの敷地を使ってます。

Cities skylines で1マスは8mらしいので256mの縦横の幅がありますね@@)

単体のビルで現存するこのぐらいの大きさのものってあるのでしょうか?w

 

さらに、島の中央の高い部分に行くための道路を作ります。

ここも島の他の大部分の比較すると、高低差が100m近くあります。ですので、車にとって一番落差が少ない、ループの道路で到達できるようにします。

 

ループは、7マス7マスの半径で作っていきます。

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SSでは右側の部分ですね。

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斜め上から見るとこんな感じで。

 

島の中央の高い部分の一部は住宅区画にしました。

 

モノレールのハブ駅の前もついでにちょっときれいにします。

駅前の広場と駐車場を設置。まだ駅を動かしていないからなのか、あまり車が走りません。

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駅前の近くにさらに1つ高層ビルを追加していったん駅前の開発を終わりたいと思います。

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今日の街の1シーン

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またもや上空写真ですw

島の中央の巨大ビルができたことで、かなり島の外観が変わりました。

Cities Skylines 都市育成Part18

今回は港の方を整備していきたいと思います。

 

まず手始めに大型のヨットが接岸できる場所を作ります。

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ガラス張りの屋根のある埠頭にしました~♪

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正面から

 

屋根付き埠頭の横にも別の埠頭を設置。

緑のある埠頭にしてみましたw

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まだ船のpropは置いていません。

 

島のこの辺りは貨物埠頭にしてみます。

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乾ドックと本体の島から突き出ている3つの小さな島の一つの間です。

 

こんな感じにまず、土台の部分を適当に作っていきます。

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4×4のタイルを並べて作ったので、ずれないように配置するのが大変でした…

 

それはさておき、次にコンテナのpropを並べていきます。

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コンテナ船にコンテナを載せるためのクレーンもpropであったので設置~ 実際にこんな感じなのでしょうか?地方のど田舎に住んでいるので見たことがありません><

 

そして、ちょこちょこトラックなどのpropを並べて終わりという感じでしょうか。

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ちょっとSSが遠すぎて分かりませんね><

でも一応完成~♪

 

さらに、クルーザーも停泊できるドックも作りましょう。

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こちらは、コンクリートの岸壁のpropがあるのでそれを並べました。

そのため、コンテナ埠頭より大きくなってしまいました。

そして船のpropを並べていきます。

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並べるのがめんどくさいので、手前の1列だけpropを置いて並べましたが、他の列は最初の列を全部コピペして配置しています。

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全体図

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ちょっとした日差しよけのなにかをこれもコピペで並べました。

こんな感じでクルーザードックも出来上がり。超適当ですw

 

 

 

今回はここまでにしたいと思います。

チマチマpropを置いていると大した面積を開発していないのに時間だけが恐ろしい速度で経ってしまうという…

今回作った埠頭は全部propや公園を並べて作ったので、本来の港として、輸出入したりすることはもちろんできません。

 

見た目だけです!

 

今日の街の1シーン

空撮で島を上から見下ろしました。

フム… まあまあの出来栄えになっていくのでしょうか・・・

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Cities Skylines 都市育成Part17

引き続き島の開発を行っています。

島の真ん中にMOVE itを使って大規模開発をしてみますw

まず基礎部分をこんな感じで作ります。

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Page Upで高さを出して、こうなりました!

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違うアングルから見たSS

 

さらにタワーのようなものが欲しかったのでさらに追加で円柱のようなものを作成

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そばに住宅地区を小規模ですが作成。(SSでは左側の部分)

 

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ニョキニョキ高層ビルが建ってます。

島の中央部分にモノレールのハブ駅を設置しました。下のSSの真ん中の白い四角い建物がモノレールのハブ駅です。

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全体としてこんな感じになっています。

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なんか未来チックな感じになってきましたよ~♪♪

今回はここまで~

 

街の1シーン

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これは入れなきゃ損! CitiesSkylineをプレイするのに必須のMOD その2

MOVE it の続きです。

前回1~3までの機能を説明しました。

今回は4の操作を説明します。

4つ目のボタンをクリックすると、さらに5つのチェック項目が出てきます。

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上から

Building 建物

Props  プロップ

Trees  木

Nodes  道路や線路の分岐点(角度が少し曲がったりしている所や、道路間の切れ目のポイント)

Segments 道路や線路本体

になっています。

これらにチェックを付けることで、4の操作で選択できるものを色々変更できます。
例えば建物だけにチェックを付けると、範囲の中で建物だけ、選択して動かしたりすることができます。

この機能の使い方として例えば、木だけにチェックを付けて木を削除したい範囲を囲んで、6の撤去をクリックすると消えます。

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こんな感じですね。

 

 

さらにもう一つ1~6以外に機能があります。

それは選択したものの位置を上下にも移動させることができることです。

方法は簡単。
PageUpキーを押すと上に、PageDownキーを押すと下に下がります。

これを使うと、こういうこともできたりします。

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こんなことも可能です。

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積み重ねてビルのようにすることもできます^^

是非景観重視でプレイするときには、おススメのMODです!

皆さんも入れてみてはいかがですか?

他にもこのMODで分かりにくいところがありましたら、コメントで教えていただければ幸いです。

 

これは入れなきゃ損! CitiesSkylineをプレイするのに必須のMOD

今回は都市育成に使っている、おすすめMODを1つ紹介したいと思います。


先日、都市開発シミュレーションゲーム「Cities: Skylines」のPlayStation 4版「シティーズ:スカイライン PlayStation 4 Edition」とXbox One版「シティーズ:スカイライン Xbox One Edition」を2017年内に日本で発売すると発表があってワクワクしている人も多いのではないでしょうか。
これから、Citys Skylinesをプレイしようと考えている人にもおすすめです。

 

MOVE it というMODです。

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http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766190099&searchtext=move+i

このMODは、景観作りに超優秀なMODです!

 

まずMODの入れ方ですが、STEAM のワークショップで「MOVE it」を検索します。

するとこれが出てきます。

これをサブスクライブします。

そのあとゲームを起動させて、コンテンツマネージャーをクリック。

MODの所をさらにクリックして、MOVE it のMODにチェックを入れます。

※この操作をせずに、ゲームを起動させてもゲームの中でまったく反映されません。

この後、元のホーム画面に戻ってゲームを起動させると、そのゲームからMOVE it が使えます。

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右下の緑のアイコンで囲まれている所 ここに出てくると思います。

では、さっそく使ってみましょう!

ここをクリックすると、こういうアイコンが出てきます。

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左から

1Follow Terrain    地形を合わせる

2Toggle Snapping    地面に出てくるマス目に合わせる

3Single Selection   一つのものを選択

4Marquee Selection   複数のものを選択

5Copy         コピー

6Bulldoze       撤去

となっています。 日本語の部分は言葉の意味ではなくて、どういう操作が行えるかを書いています。

便宜上1~6の番号を振りました。

まず1ですが、地面から、選択したオブジェクトの高さを変えることができます。と言っても、見た目よくわかりません。なので、私はonのままで放置しています。

次に2ですが、2の機能は色々使うことができます。
例えばpropを真っすぐ置きたい時、何かを整然と並べたい時、木とかですね。これをonにすると、道路を敷いたときに出てくるマス目に合わせてカーソルが動きます。

SSで見てみましょう。

このSUVのpropを並べたい時

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まず、近くに道路を敷きます。道路はどれでもいいですが、個人的には2車線道路とかが楽です。2車線道路は幅が2マスなので、分かりやすいのがメリットです。

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そして、3の機能でSUVのpropを選択
3の機能は色々なオブジェクトを選択できます。 選択してドラッグアンドドロップをすると別の位置に移動させることもできます。

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5の機能で、このpropをコピーします。

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そして後は、並べたいところに置いていくだけです。

こんな感じ。

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マス目表示されていない所でもある程度離れない限りはマス目があるものとして、並べていくことができます。

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並木や壁などのpropを置く場合はかなり重宝しますよ^^

2の機能をOFFにすると一番右の車のようにマス目のどこにでもおけます。

マス目は近くに敷いている道路によって形や向きが変わってきますので、たくさん道路があるところで使うときはズレに注意です!

ずれる場合はOFFにして自分で確認しておいていったほうがいいと思います。

因みに車の向きを横にしたり斜めにする場合は、右クリックをホールドしたままスクロールすると360度回転できます。

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次回MOVE itの続きを書きたいと思います。

 

 

Citysskylines 都市育成Part16

住宅街を前回作ったので今回は、住宅街のインフラを強化していきたいと思います。

まず、モノレール駅を近くに設置。

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島全体にモノレールを張り巡らしていく予定です。順次拡張していきます。

住宅街の横に医療センターを設置。

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駐車場をpropでちょこっと追加しました。まっすぐ駐車場のラインが引けず、斜めってますw

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近未来的なビルなので置いてみました。(正面の図)

 

 

街の左側は商業区画に整備していきます。

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工業地区で生産されているものの売り場がなくて、物流が滞っているためです。

道路をまず敷設

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後は区画設定をして放置すると勝手に建っていきます。

 

次に手前の小さい人工島を整備します。上のSSで右下にちょこっと見えている所です。

 

この島は複合施設を建ててみました。

 

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高速道路からのアングル

 

脳内設定では、低層階はオフィスが入っており、中層階はレストランや喫茶店、各種イベント用の会場、高層階はホテルになっておりますw

 

今回の開発はここまで~

今日の街の1シーン

島のあるモノレール駅の前で

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Cities Skylines 都市育成Part15

引き続き造船所の周りを整備していきたいと思います。

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右側を造船の関連工業の立地区画として、左側を電気、水道などこの島のインフラの施設置いていきます。

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ガス発電所ポンプ場を設置しました。右側は工場が続々建築中。

工場が建ったのはいいのですが、働く人がいないと動きません。なので、島に住宅区画も設置することにします。

 

場所は右下のスペース

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道路が何もない所ですね。

 

高速の横に作ってしまったので、騒音と車のライトを防止するためコンクリートの壁を作りました。

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ちまちまpropを置いていっていると、その間に高層ビルが建ちましたw

なぜか、この区画は、学校や病院は何も置いていないのに、レベル5のビルが建ちます。 既に学校をオスギリアスに設置して、ある程度の教育レベルに達しているからなのでしょうか…

 

最前列の区画には公園をpropで作成

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島の入り口になる高速道路も都市高速のように上側を覆っていきたいと思います。

なんだかよくわからないのですがなんだかよくわからない建物を高速の上に作ってしまいましたw

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たったこれだけするのに2時間近くかかってしまいました><

というわけで今回はここまで~

今日の街の1シーンはお休みですw