Cities’s diary

Cities skylinesについて色々書いてます

Cities Skylines 都市育成Part20 人工島 オリュンポス 完成!

新しいアップデートが来てそのあと、自分が入れていたMODが原因でゲームが開かなくなり、色々とMODを消したりしていて、時間がかかってしまいました><

 


前回まで駅前の開発を行いました。今回はその右側(SSで)を触って行きたいと思います。

まずこの狭い敷地はすべてオフィス区画にします。

f:id:Cities:20170831150409j:plain

なぜかレベル3の巨大なビルがすぐにできて、あっという間にビル群で覆われてしまい

ました^^

 

きれいな□マスで囲んでいないので、ビルとビルの間に隙間ができてしまっています。

SS

ここをちょっとpropでお洒落に飾ってみようと思います。

きれいにはおけなかったけどちょっとしたカフェと街路樹の植わった空間になりました^^

f:id:Cities:20170831150449j:plain

さらに消防署が建っているこの△の敷地も緑豊かにしたいと思います。

最初

f:id:Cities:20170831150511j:plain

こんな感じで緑いっぱいの緑地帯にしました。

f:id:Cities:20170831150530j:plain

このスペースには飛行船の離発着場を作ります。

ドン!

f:id:Cities:20170831150604j:plain

f:id:Cities:20170831150629j:plain

ループの道路の中にも超高層ビルを置きました。

f:id:Cities:20170831145812j:plain

この区画はオフィス区画に設定。

f:id:Cities:20170831150837j:plain

 

そして~島中心部の2つの丸く高くなっている敷地には超巨大高層ビルを設置しました!

これで、この島の巨大ビルビッグ3のような感じですw

f:id:Cities:20170831145954j:plain

後ろから見た景色

もう島の空き地はかなり減ってしまいました。

 

島から突き出している小さい島がまだ2個残っているのでここもしっかり開発していきます。

完成がこちら

f:id:Cities:20170831145927j:plain

f:id:Cities:20170831145932j:plain

何が何だか分からない倉庫?になりましたw

 

 

さらにもう一つの突き出している島も(SSでは奥の方) 

客船のターミナルと貨物船の埠頭を設置。

f:id:Cities:20170831145728j:plain

こっちは動きます。

貨物船の埠頭側は近未来的な外観の倉庫を並べます。

f:id:Cities:20170831145721j:plain

客船のターミナル側は税関と入港許可証を発行する(これは脳内設定なのですが)建物を設置

ちょっと立派な外観にしてみました^^

こんな感じです。

f:id:Cities:20170831145716j:plain

左側のビルは各国の領事館が入っているビルです。黒い車がずらりと並んでますw

f:id:Cities:20170831145711j:plain

f:id:Cities:20170831145705j:plain

ここらでこの島全体の開発を一区切り付けたいと思います。

最後に名前を…

その名前は「人工島 オリュンポス」

最後に島の色々な角度からのSSをどうぞ

f:id:Cities:20170831145658j:plain

f:id:Cities:20170831145653j:plain

f:id:Cities:20170831145648j:plain

f:id:Cities:20170831145641j:plain

f:id:Cities:20170831145757j:plain

f:id:Cities:20170831145922j:plain

f:id:Cities:20170831145927j:plain

f:id:Cities:20170831145944j:plain

f:id:Cities:20170831145958j:plainではでは 今回はここまで~ 

 

 

 

Cities Skylines 都市育成Part19

まだまだ島の開発を続けていきたいと思います。

f:id:Cities:20170816083313j:plain

造船所横の敷地が開いています。 なのでそこを工業区画にします。

上のSSの奥の方です。

と言っても工業区画にするだけですが…

 

では。いよいよ島の中心部の開発に入りたいと思います。

f:id:Cities:20170813212742j:plain

 

まず島の中央部分には巨大ビルをドーン!

f:id:Cities:20170816083632j:plain

このビルは32×32マスの敷地を使ってます。

Cities skylines で1マスは8mらしいので256mの縦横の幅がありますね@@)

単体のビルで現存するこのぐらいの大きさのものってあるのでしょうか?w

 

さらに、島の中央の高い部分に行くための道路を作ります。

ここも島の他の大部分の比較すると、高低差が100m近くあります。ですので、車にとって一番落差が少ない、ループの道路で到達できるようにします。

 

ループは、7マス7マスの半径で作っていきます。

f:id:Cities:20170816084101j:plain

SSでは右側の部分ですね。

f:id:Cities:20170816083344j:plain

斜め上から見るとこんな感じで。

 

島の中央の高い部分の一部は住宅区画にしました。

 

モノレールのハブ駅の前もついでにちょっときれいにします。

駅前の広場と駐車場を設置。まだ駅を動かしていないからなのか、あまり車が走りません。

f:id:Cities:20170816084521j:plain

駅前の近くにさらに1つ高層ビルを追加していったん駅前の開発を終わりたいと思います。

f:id:Cities:20170816084545j:plain

 

今日の街の1シーン

f:id:Cities:20170816084629j:plain

またもや上空写真ですw

島の中央の巨大ビルができたことで、かなり島の外観が変わりました。

Cities Skylines 都市育成Part18

今回は港の方を整備していきたいと思います。

 

まず手始めに大型のヨットが接岸できる場所を作ります。

f:id:Cities:20170815231933j:plain

f:id:Cities:20170815232001j:plain

ガラス張りの屋根のある埠頭にしました~♪

f:id:Cities:20170815232211j:plain

正面から

 

屋根付き埠頭の横にも別の埠頭を設置。

緑のある埠頭にしてみましたw

f:id:Cities:20170815232302j:plain

f:id:Cities:20170815232314j:plain

まだ船のpropは置いていません。

 

島のこの辺りは貨物埠頭にしてみます。

f:id:Cities:20170815232401j:plain

乾ドックと本体の島から突き出ている3つの小さな島の一つの間です。

 

こんな感じにまず、土台の部分を適当に作っていきます。

f:id:Cities:20170815232512j:plain

4×4のタイルを並べて作ったので、ずれないように配置するのが大変でした…

 

それはさておき、次にコンテナのpropを並べていきます。

f:id:Cities:20170815232651j:plain

コンテナ船にコンテナを載せるためのクレーンもpropであったので設置~ 実際にこんな感じなのでしょうか?地方のど田舎に住んでいるので見たことがありません><

 

そして、ちょこちょこトラックなどのpropを並べて終わりという感じでしょうか。

f:id:Cities:20170815232856j:plain

ちょっとSSが遠すぎて分かりませんね><

でも一応完成~♪

 

さらに、クルーザーも停泊できるドックも作りましょう。

f:id:Cities:20170815232957j:plain

こちらは、コンクリートの岸壁のpropがあるのでそれを並べました。

そのため、コンテナ埠頭より大きくなってしまいました。

そして船のpropを並べていきます。

f:id:Cities:20170815233123j:plain

並べるのがめんどくさいので、手前の1列だけpropを置いて並べましたが、他の列は最初の列を全部コピペして配置しています。

f:id:Cities:20170815233236j:plain

全体図

f:id:Cities:20170815233257j:plain

f:id:Cities:20170815233329j:plain

ちょっとした日差しよけのなにかをこれもコピペで並べました。

こんな感じでクルーザードックも出来上がり。超適当ですw

 

 

 

今回はここまでにしたいと思います。

チマチマpropを置いていると大した面積を開発していないのに時間だけが恐ろしい速度で経ってしまうという…

今回作った埠頭は全部propや公園を並べて作ったので、本来の港として、輸出入したりすることはもちろんできません。

 

見た目だけです!

 

今日の街の1シーン

空撮で島を上から見下ろしました。

フム… まあまあの出来栄えになっていくのでしょうか・・・

f:id:Cities:20170815233543j:plain

Cities Skylines 都市育成Part17

引き続き島の開発を行っています。

島の真ん中にMOVE itを使って大規模開発をしてみますw

まず基礎部分をこんな感じで作ります。

f:id:Cities:20170813212440j:plain

Page Upで高さを出して、こうなりました!

f:id:Cities:20170813212507j:plain

違うアングルから見たSS

 

さらにタワーのようなものが欲しかったのでさらに追加で円柱のようなものを作成

f:id:Cities:20170813212527j:plain

f:id:Cities:20170813212600j:plain

 

そばに住宅地区を小規模ですが作成。(SSでは左側の部分)

 

f:id:Cities:20170813212729j:plain

ニョキニョキ高層ビルが建ってます。

島の中央部分にモノレールのハブ駅を設置しました。下のSSの真ん中の白い四角い建物がモノレールのハブ駅です。

f:id:Cities:20170813212742j:plain

f:id:Cities:20170813212845j:plain

全体としてこんな感じになっています。

f:id:Cities:20170813212903j:plain

なんか未来チックな感じになってきましたよ~♪♪

今回はここまで~

 

街の1シーン

f:id:Cities:20170813213054j:plain

 

 

 

これは入れなきゃ損! CitiesSkylineをプレイするのに必須のMOD その2

MOVE it の続きです。

前回1~3までの機能を説明しました。

今回は4の操作を説明します。

4つ目のボタンをクリックすると、さらに5つのチェック項目が出てきます。

f:id:Cities:20170812082801j:plain

上から

Building 建物

Props  プロップ

Trees  木

Nodes  道路や線路の分岐点(角度が少し曲がったりしている所や、道路間の切れ目のポイント)

Segments 道路や線路本体

になっています。

これらにチェックを付けることで、4の操作で選択できるものを色々変更できます。
例えば建物だけにチェックを付けると、範囲の中で建物だけ、選択して動かしたりすることができます。

この機能の使い方として例えば、木だけにチェックを付けて木を削除したい範囲を囲んで、6の撤去をクリックすると消えます。

f:id:Cities:20170812082827j:plain

f:id:Cities:20170812082945j:plain

こんな感じですね。

 

 

さらにもう一つ1~6以外に機能があります。

それは選択したものの位置を上下にも移動させることができることです。

方法は簡単。
PageUpキーを押すと上に、PageDownキーを押すと下に下がります。

これを使うと、こういうこともできたりします。

f:id:Cities:20170812083009j:plain

こんなことも可能です。

f:id:Cities:20170812083026j:plain

積み重ねてビルのようにすることもできます^^

是非景観重視でプレイするときには、おススメのMODです!

皆さんも入れてみてはいかがですか?

他にもこのMODで分かりにくいところがありましたら、コメントで教えていただければ幸いです。

 

これは入れなきゃ損! CitiesSkylineをプレイするのに必須のMOD

今回は都市育成に使っている、おすすめMODを1つ紹介したいと思います。


先日、都市開発シミュレーションゲーム「Cities: Skylines」のPlayStation 4版「シティーズ:スカイライン PlayStation 4 Edition」とXbox One版「シティーズ:スカイライン Xbox One Edition」を2017年内に日本で発売すると発表があってワクワクしている人も多いのではないでしょうか。
これから、Citys Skylinesをプレイしようと考えている人にもおすすめです。

 

MOVE it というMODです。

f:id:Cities:20170810230959j:plain

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766190099&searchtext=move+i

このMODは、景観作りに超優秀なMODです!

 

まずMODの入れ方ですが、STEAM のワークショップで「MOVE it」を検索します。

するとこれが出てきます。

これをサブスクライブします。

そのあとゲームを起動させて、コンテンツマネージャーをクリック。

MODの所をさらにクリックして、MOVE it のMODにチェックを入れます。

※この操作をせずに、ゲームを起動させてもゲームの中でまったく反映されません。

この後、元のホーム画面に戻ってゲームを起動させると、そのゲームからMOVE it が使えます。

f:id:Cities:20170810225953j:plain

右下の緑のアイコンで囲まれている所 ここに出てくると思います。

では、さっそく使ってみましょう!

ここをクリックすると、こういうアイコンが出てきます。

f:id:Cities:20170810230048j:plain

左から

1Follow Terrain    地形を合わせる

2Toggle Snapping    地面に出てくるマス目に合わせる

3Single Selection   一つのものを選択

4Marquee Selection   複数のものを選択

5Copy         コピー

6Bulldoze       撤去

となっています。 日本語の部分は言葉の意味ではなくて、どういう操作が行えるかを書いています。

便宜上1~6の番号を振りました。

まず1ですが、地面から、選択したオブジェクトの高さを変えることができます。と言っても、見た目よくわかりません。なので、私はonのままで放置しています。

次に2ですが、2の機能は色々使うことができます。
例えばpropを真っすぐ置きたい時、何かを整然と並べたい時、木とかですね。これをonにすると、道路を敷いたときに出てくるマス目に合わせてカーソルが動きます。

SSで見てみましょう。

このSUVのpropを並べたい時

f:id:Cities:20170810230124j:plain

まず、近くに道路を敷きます。道路はどれでもいいですが、個人的には2車線道路とかが楽です。2車線道路は幅が2マスなので、分かりやすいのがメリットです。

f:id:Cities:20170810230242j:plain

そして、3の機能でSUVのpropを選択
3の機能は色々なオブジェクトを選択できます。 選択してドラッグアンドドロップをすると別の位置に移動させることもできます。

f:id:Cities:20170810230305j:plain

5の機能で、このpropをコピーします。

f:id:Cities:20170810230321j:plain

そして後は、並べたいところに置いていくだけです。

こんな感じ。

f:id:Cities:20170810230337j:plain

マス目表示されていない所でもある程度離れない限りはマス目があるものとして、並べていくことができます。

f:id:Cities:20170810230403j:plain

並木や壁などのpropを置く場合はかなり重宝しますよ^^

2の機能をOFFにすると一番右の車のようにマス目のどこにでもおけます。

マス目は近くに敷いている道路によって形や向きが変わってきますので、たくさん道路があるところで使うときはズレに注意です!

ずれる場合はOFFにして自分で確認しておいていったほうがいいと思います。

因みに車の向きを横にしたり斜めにする場合は、右クリックをホールドしたままスクロールすると360度回転できます。

f:id:Cities:20170810230431j:plain

次回MOVE itの続きを書きたいと思います。

 

 

Citysskylines 都市育成Part16

住宅街を前回作ったので今回は、住宅街のインフラを強化していきたいと思います。

まず、モノレール駅を近くに設置。

f:id:Cities:20170809131932j:plain

 

島全体にモノレールを張り巡らしていく予定です。順次拡張していきます。

住宅街の横に医療センターを設置。

f:id:Cities:20170809132000j:plain

f:id:Cities:20170809132016j:plain

駐車場をpropでちょこっと追加しました。まっすぐ駐車場のラインが引けず、斜めってますw

f:id:Cities:20170809132126j:plain

近未来的なビルなので置いてみました。(正面の図)

 

 

街の左側は商業区画に整備していきます。

f:id:Cities:20170809132151j:plain

工業地区で生産されているものの売り場がなくて、物流が滞っているためです。

道路をまず敷設

f:id:Cities:20170809132209j:plain

後は区画設定をして放置すると勝手に建っていきます。

 

次に手前の小さい人工島を整備します。上のSSで右下にちょこっと見えている所です。

 

この島は複合施設を建ててみました。

 

f:id:Cities:20170809132314j:plain

f:id:Cities:20170809132327j:plain

f:id:Cities:20170809132341j:plain

高速道路からのアングル

 

脳内設定では、低層階はオフィスが入っており、中層階はレストランや喫茶店、各種イベント用の会場、高層階はホテルになっておりますw

 

今回の開発はここまで~

今日の街の1シーン

島のあるモノレール駅の前で

f:id:Cities:20170809132415j:plain