Cities’s diary

Cities skylinesについて色々書いてます

Cities Skylines 都市育成Part14

引き続き造船所の続きを作っていきたいと思います。

奥側に造船部品を工場であらかた組み立てるための工場を6個設置

手前側には大型船建造用の組み立てライン?を3つ設置しました。

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2隻ほど大型船が建造中です。

真ん中のレールが間隔が狭すぎて何も作れません><

 

ほんとはスロープのpropの上にもレールを引きたかったのですが、道路や線路といったたぐいのものは傾斜をつけてpropの上に設置することができなかったので、やむなくなしです。(*_*)

 

足場や造船所にあるクレーンを色々と並べて…

 

資材なども置いていきます。

アセットを探していると造船所にある巨大なクレーンを見つけたので入れてみました。

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こういった大型の船が入るようなハンガー(格納庫)のアセットってなかなかないんですよね。

 

仕方がないのでpropを使って自作したいと思います。

途中段階でこんな感じになってます。

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そして完成がこちら!

 

屋根はガラス張りにしてみました。

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普通はありえないですねw

従業員の駐車場を端っこに追加!

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車のpropを1つしか入れていないので、全部同じ車種の車ですw

 

そして、完成はこんな感じになりました。

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洋上に設置している、乾ドックまでの施設も設置しました。

 

今回の島の方に作った造船所だけで約3時間ぐらいかかりました。

下手くそなので、余計に時間がかかってしまったので、もう少し早く作りたいですね。

今回はここまで~

 

今日の街の1シーン

造船所の他の角度から取ったSS

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海の部分の水の表現が、ほんとは水の上に客船のpropを置いているのですが、角度によって消えてしまうのが残念です…

Cities Skylines 都市育成Part13

前回はダムを作りました。

今回は海側に造船所を作りたいと思います。

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現在の全体図

左からオスギリアス、ダム、ティルシス 下の方に刑務所用の街があります。

 

ダムを作るときに、水面の高さをいじったのですが、それが原因なのか島が一つできました。ここを拠点に造船所を作ります。

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と思って適当に今までは作っていたのですが、今回はしっかり予想図を探してから作りたいと思います。

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かなりハードル高いですw タブンこんな感じには無理でしょうw

でも一応、予想図はこんな感じにしたいと思いますが、島の形がさっぱりわかりません。なので、適当に島の形を決めてみました。

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そして護岸を固めて形を固定した後の段階

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人工島っぽく見えるように、六角形で作ってみました。

 

ここから橋を通すことになります。

橋を通してランプを作るとこんな感じになりました。

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違う角度から

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橋の長さは3000mを超える長さになってます。しかも近未来風に作りたかったので、橋脚はなしにしました。

現代の技術では不可能なものですねw

 

島の反対側(SSでは下部分)に、造船所を作ります。

造船所と言っても、海岸線に作っているものもあれば、乾ドックと言って浮橋のような構造のものもあるんですね。

なので浮きドックを今回は作ってみます。

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propで作るので、まず、陸地でpropを置いていきます。

その後にコピペして洋上に設置するというやり方で作りました。

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洋上に浮きドックを設置

造船所にあるようなクレーンを入れたり、足場などをパラパラ設置。

ただ、造船所のpropなんてほとんどないですから、工事用のpropを流用です。

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さらに複数の浮きドックを設置しました。

今回はここまで~

今日の街の1シーンは取り忘れでお休みです

Cities Skylines 都市育成Part12

前回ダムを作ろうとしたのですが、標高差などの関係でできなかったので、大規模な造山活動を行って、山を隆起させましたw

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奥に高い山を作って、間を峡谷とします。

 

そして、できた峡谷を利用して再びダムを作りたいと思います。

f:id:Cities:20170804061626j:plain何もない段階  まだまだ水量は多いです。

 

 

ダム正面右側をまず右側にあふれ出るのを防ぐためL字にして強化しました。

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地面の色が変わっている所まで山をいじったりしてると溢れてしまいました…

 

左側も同時に堤防を設置

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さらにダムから流れ出てくる水の水路(左右に作った堤防の間)にも小型の堤防を設置しました。

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一応ダムの写真を見ながらしています。

 

さらに少しずつpropを加えてリアルっぽく出していきます。

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入口にちょこっとセメントの突堤を作りました。

 

ダム用の道路は山の斜面に這わせたかったのですが、傾斜がきつすぎるので、非現実的なのですが、ループにしてしまいました…

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これはリアルではあり得ないですねw

 

さらに細かいpropを並べて・・・・完成!

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リアル2時間ぐらいかかりました…

というわけで今回はここまで

 

今日の街の1シーン

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真ん中よりちょい上にヘリコプターがダムを警備中('◇')ゞ

Cities skylinesの中でも重要施設の警備は厳重なのですね~

Cities Skylines 都市育成Part11

都市育成Part11

さてさて、ここらでさらに衛星都市をもう1つ作ろうと思います。

場所はこの辺

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なぜここにしたのかというと、ここは地下に石油が眠っているからです。

石油資源開発をメインにした都市がコンセプトになります。

まず都市のベースはこんな感じ

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オスギリアスの発電所がもはや遠すぎるし、石油が出るところなので、石油発電所を建ててここで発電を行うことになりました。

高層ビルはこの辺一帯の石油f:id:Cities:20170803133558j:plain採掘権を持つ石油メジャーの本社ビルという設定です。

 

順調に発展中ですね~

 

 

さて、もう一つ別の衛星都市を作ります。

この都市はダムの近くです。

警察署が現段階でできている街で2つしかないので留置所が圧倒的に足りない状態になっています。ですので、ここに刑務所と更生施設を建てます。

6割方完成です。

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今回は少し短いですがここまで

 

 

今日の街の1シーン

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「ポンプ採掘こそ我が使命」らしいです 面白いネーミングの企業ですねw

Simcityも然り、Cities Skylinesも然りなんですが、日本語に直すと面白いネーミングをつけている建物は人名が時々ありますね。

開発者のユーモア何でしょうか?

Cities Skylines 都市育成Part10

今回はティルシスのハブ駅前を少し開発します。

駅前は基本的にはバスの乗り場があるので乗り場をpropで設置

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こんな感じ

さらにハブ駅には駐車場もほとんどついていないのでこちらも追加したいと思います。

土地が傾斜している所に作ってしまったのでこんな感じに…

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少しずつティルシスも発展しております^^v 

 

 

さてオスギリアスに戻ってオスギリアスの開発です。

現在のオスギリアスはこんな感じ。

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大分住宅区画が埋まってきました。高層住宅のほとんどがレベル5のものが建っております!(^^)!

 

住宅区画の中に別区画で盛り土している所が、一戸建て住宅なのですが、こちらも大分発展して、残す区画はあとわずかになってますね。

 

高層住宅区画を一戸建て住宅の近くまで作ると、日中ずっと高層住宅の陰になってしまうので、1ブロック分公園などで埋めて開けておこうと思います。

 

端にオペラハウスを設置して、その横は芝生区画にしちゃいました。

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公園をさらに追加する予定ですが、いい公園が見つからないため、こっちは休憩。

 

 

さて工業地区ですが、こちらは、商品の販売店舗が見つからないことを示すマークがたくさん出てます。

 

商業地区を増やすのが一番の解決策なのでしょうが、そうすると、都市の規模より大きすぎる商業区画になってしまい別の問題が発生してしまうので、コンテナ駅を設置しました。

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どんどんレベル3の工場が建っていきます!

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では今回はここまで~

今日の街の1シーン

Cities skylines の車窓から

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都市育成Part9

前回に引き続き、ティルシスの土地整備継続中です。

駅前の少し広い区画に、342mのタワーを建てました。ティルシスのシンボルになる、巨大な時計塔という脳内設定にしております。

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さらに、警察ヘリ基地もこちらに設置。騒音がオスギリアスに設置した場合だとめんどくさいですからね~。

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さて、ここらへんで、ティルシスの開発はひと段落にして、ティルシスの横を流れる、川の護岸工事を行いたいと思います。

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開発前の段階

水源地の湖 結構大きいです。

ここをダムにして水力発電を行いたいと思います。

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ダムを作るため、まず、堤防で囲みます。

と思って囲んだのはいいんですが、発電しないまま、水が引いてしまいましたw

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ということは、貯まったら発電するのではないかと思い、放置していると…

今度は、先ほどと同じ川の流れができてしまい、発電はまったくしません。

ということで、この川に人類現在の所手を付けることはできない というオチで、ダム開発はやめたいと思いますw

 

さて今回はこの辺で~

今日の街の1シーン

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サーチライトで、犯罪者をあぶり出しているヘリコプター 何台もいます。

こんなに真夜中でもサーチライト照らして探していたら、マンションは迷惑ですね><

都市育成Part8

ティルシスの開発に戻ります。

ゴルフ場にホテル兼ゴルフ施設の高層ビルを設置し、横にプロップで作成した駐車場を付けました!

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さらにハブ駅の周辺も整備し、沿線は地下に通すことで景観を守ります。

 

駅のとなりは、バスの停留所を設置、常時6台のバスが止められるようになりました。

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バスステーションとゴルフ場の隣の敷地には、飛行船の離発着スペースを設置。

上のSSで端っこにちょこっと見えてます。

バスステーション、ハブ駅、飛行船の発着場は歩道橋で繋げて移動もしやすくしました。

ここで問題が発生…(*_*;

空いたスペースをどう有効活用するかです。

とりあえず、空いた正方形のスペースは巨大な複合ビルを1棟建てました。

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プランとしては、駅の裏にスタジアムを建てるとかは思いつくのですが、なかなか決まりません><

仕方ないので、これもとりあえず放置、 一部はオフィスビル用区画にする予定です。

今回は少し短いですが、ここまでにしたいと思います。


今日の街の1シーン

SSを取り忘れてたのですが、

ハブ駅を前から見ると CRと書いてあります。
おそらく、その下に書いてある、CITIES RAILWAYS の頭文字をとったのでしょう。
個人的には下に書いていないと、JRからとったのかと思ってしまいますw